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Qu’est-ce qui compte le plus dans la vie ? C’est simple : être bien équipé. Au cœur de notre prochaine refonte du système de caractéristiques, nous intégrerons un nouvel outil qui permettra à tous les joueurs de World of Warcraft de comparer précisément le calibre de leur équipement avec les autres joueurs : l’Échelle de Valeur des Équipements Remarquablement Gros et Efficaces.
Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, vous n’aurez plus à vous demander ce que vous valez (ou pensez valoir) en tant que joueur. Votre Échelle de Valeur des Équipements Remarquablement Gros et Efficaces, calculée automatiquement en fonction de la qualité de l’équipement que vous possédez actuellement, sera indiquée sur votre feuille de personnage ainsi que sur l’Armurerie. Elle sera également affichée en jeu au-dessus de la tête de votre personnage au moyen d’une barre très lisible, qui grossira à mesure que vous accumulerez du butin. Grâce à ce nouveau système, plus personne ne pourra ignorer les longues heures consacrées à la dure lutte pour la perfection de votre paquetage.
Un coup d’œil rapide vous permettra de savoir qui a la plus grosse valeur
Comment votre valeur est mesurée
Voici comment le système fonctionnera : à chaque nouvelle pièce d’équipement que vous obtenez, votre valeur augmente. Lorsque ce nombre est bien monté, vous atteignez le palier suivant (plus d’informations ci-dessous) et accédez à des récompenses exclusives. Si vous en voulez encore plus, les activités permettant de valider des hauts faits de raids et d’arène ou des titres de « prem’s » du royaume amélioreront cette valeur, et ne pourront que la dresser toujours plus haut. Vous recevrez également en jeu des offres alléchantes par courrier sur de nouveaux moyens d’approfondir votre progression.
Les paliers de puissance du joueur
Pour compléter cette fonctionnalité, nous avons prévu d’utiliser une version mise à jour de la technologie de « phasing » introduite avec Wrath of the Lich King pour placer automatiquement les joueurs dans des paliers bien définis selon leur valeur. Chaque palier accueillera les personnages d’une certaine fourchette de valeurs, et les joueurs ne pourront grouper avec, parler à et voir que ceux qui ont accédé aux mêmes dimensions. Afin de ne pas désavantager les joueurs ayant une plus petite valeur, nous avons prévu d’ajouter une grosse variété de nouvelles expériences solitaires pour les joueurs moins gâtés.
Récompenses
Les joueurs qui ont les plus grosses valeurs obtiendront des récompenses en jeu telles qu’un bonus permanent aux jets de « besoin », la possibilité de couper la file d’attente de l’outil Donjons, une plus grande liste de personnages ignorés, une durée d’affaiblissement moins longue pour les déserteurs précoces de donjons et même une nouvelle mascotte, Kiki le coq mécanique.
Mais où donc est passé tout le monde ?
À mesure que votre valeur augmentera, le monde du jeu se façonnera subtilement à votre image : comme le cercle des joueurs avec lesquels vous pourrez interagir se resserrera de plus en plus, vous n’aurez plus aussi souvent besoin de rester immobile dans des endroits bien voyants pour permettre aux autres d’inspecter votre équipement ; vous passerez moins de temps à trier les invitations qui font perdre du temps, et votre liste d’amis deviendra de plus en plus gérable, car la parcourir prendra beaucoup moins de temps. Toute conséquence négative que pourraient apporter ces modifications sera largement compensée par la satisfaction de savoir que votre équipement est nettement plus impressionnant que la moyenne.
Nous espérons que ce nouveau système vous plaira !