Ceux qui ont commencés a faire leur quetes a Ogri'la ont deja du se retrouver confronter à cette quete plutôt bizarre... dont le but est de prendre le contrôle d'un démon, de tuer des vagues de mobs puis d'affronter un demon plus puissant, en prendre le controle, et de recommencer... tout ca dans le but de tuer le big boss Eredar du coin:

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En fouillant sur le net je suis tombé sur ce sujet http://forums.wow-europe.com/thread.html?t...&sid=2&pageNo=2 ou tout est plutot bien detaillé, ainsi que sur cette video:
http://files.filefront.com/Shartuulwmv/;77...;/fileinfo.html

Le seul hic, c'est que la technique employée sur la video ne correspond pas tout a fait a la technique decrite sur le forum. Je vais donc honteusement reprendre la technique decrite sur le forum et l'adapter a la technique de la vidéo, j'ai fait comme ca et j'y suis arrivé. Attention, il faut quand meme limite tout apprendre par coeur sinon ca ne passera pas !

L'event se passe donc en 3 parties, de plus en plus difficile:
- Controle du gangregarde: le but est de detruire le bouclier protegeant le transporteur, tout en survivant a l'assaut de vagues de mobs. Une fois le bouclier détruit, le 2eme demon pop, il nous faut le tuer pour en prendre le controle.
- Controle du Doomguard: la c'est du survivor, on doit resister a des vagues de mobs bien plus chiants en attendant la démone aux 4 bras.
- La démone: Le plus dur. On controle un demon surpuissant qui possède 3 postures de combat (ombre, feu et glace) avec bien evidement des pouvoirs associés a ces postures, et le but est de tuer 3 boss (le dernier etant l'Eredar super vilain). L'astuce étant de changer de posture sans arret pour profiter de ses differents sorts, sinon ca serait trop simple.


Le gangregarde:

Pas vraiment dur, mais necessite toutefois de rester assez vigilant, il suffit que le demon fasse le manchot et rate plusieurs fois sa cible et ca peut vite etre le drame (surtout contre le boss).
Copier/coller du forum quete concernant es aptitudes:

CITATION
-Frappe mortelle = Une attaque instantanée qui inflige un grand nombre de dommages (environ 10 000) et qui pose un débuff sur la cible réduisant les soins prodigués de 50%

-Tourbillon puissant = Le gangregarde toubillonne sur lui même et inflige successivement plusieurs coups sur tous les mobs aux alentours (environ 3000)

-Charge = Le gangregarde charge un monstre, le stun pendant quelques secondes, avant de lancer un aoe de flammes qui inflige 10000 dommages a tous les monstres a proximitées

-Lancer de marteau = Le gangregarde lance son marteau sur le bouclier, ce qui a pour but de le détruire (Il faut détruire le bouclier pour pouvoir afronter le premier boss)

-Rugissement puissant = Le gangregarde lance un cri qui fait fuir les monstres aux alentours su gangregarde

-Ce monstre possède également un ultime qui est censé lui redonner de la vie en drainant les monstres autour de lui et coutant un focalisateur chargé (Mais il est buggé, et normalement il est possible de passer sans l'utiliser)


Et la technique:

CITATION
La premiere phase est assez facile a completer, il suffit de lancer le marteau dès qu'il est up, tout en gérant les pops d'adds avec les techniques mises a disposition par le gangregarde, une fois le 1er boss pop, il suffit de le spammer de frappes mortelles et de le fear + charge dès que possible. Etant donné que le gangregarde est le seul des 3 démons a ne pas pouvour se régénerer, il faut quand même faire attention a sa vie.


Astuce: contre les mobs: si vous etes entourés par des chiens avec un diablotin pas loin, chargez le, l'ae flamme de la charge a une grande portée et tuera certainement quelques demons.
contre le boss: lorsque vous lui lancez un fear, ne le chargez pas de suite, mais attendez au maximum, de manière a gagner du temps sur le cooldown du fear pour en relancer un le plus tot possible. Il ne fait pas vraiment mal, mais vu que le gangregarde se traine un max, si il lance son espece de gangreflamme au corps a corps ca peut faire vraiment super mal. Une fois que ce boss est mort vous en prennez le controle.

Le Doomguard:

Ses aptitudes:
CITATION
-Super saut : Le démon saute dans les airs en infligant un aoe, lorsqu'il retombe au sol il lance un aoe qui stun toutes les cibles dans un rayon assez important, en leur infligant des dommages

-Gangreflammes : Le démon se met a cracher du feu devant lui pendant quelqes secondes ce qui inflige aoe devant lui (un peu comme les sorts de mage). Attention, lorsque vous lancez ce sort, ne bougez plus, et évitez de sélectionner un monstre avec votre souris, ce sort peux facilement être interrompu

-Lancer de hache : Lance une hache sur un ennemi qui a pour but de le stun et de le blesser

-Vol de vie : Drain la vie a un des mobs inférieurs, ne mache pas sur les démons suppérieurs ni sur les gangrecanons

-Frappe dontj'aioubliélenom : Une attaque instantanée qui inflige des domages sur la cible, ces dommages sont triplées si la cible est sous l'effet d'un stun, pose également un débuff qui réduit les dégats infligés par la cible de 50%

-Ultime : Le démon part dans les airs pendant un court moment et renvoie tous les sorts lancés sur lui, pendant ce temps, il en profite pour bombarder tous les mobs présents dans la zone, l'utilisation de ce sort consomme également un focalisateur chargé. /!\ Cooldown de 5 minutes sur cet ultime uttilisez le judicieusement


La réussite de cette phase réside uniquement dans l'ordre dans lequel vous lancez vos attaques et le choix de vos cibles, tout en pompant de la vie aux petits demons des que le sort de vol de vie est up.

Les attaques lancer de hache, super saut et vol de vie necessite d'etre a 8 metres ou plus du mob ciblé pour que ca marche.
Le sort ultime fait super mal et netoie la zone mais pour etre sur de la reussite de l'event il faut le garder pour le boss "demone a 4 bras" car il a un mechant cooldown de 5 minutes.
Il va poper 2 sortes de mobs. Des petits tout pourris et des gros costauds.
--> Le vol de vie ne marche que sur les petits
--> A certains moment un petit demon va s'eloigner et lancer un rayon bleu sur le sol: il va invoquer un canon qui fait assez mal. Lancez lui une bonne petite hache sur la tronche pour l'en empecher. Si vous ne pouvez pas, foncez demonter le canon.
--> Les gros demons (skin des 2 mini boss gardiens du mechanar) sont a focus des leur pop, si possible (leur jet d'acide fait super mal).

Donc comme dit plus haut, tout reside dans l'enchainement des attaques, le but est de bien stun le mob ciblé pour lui faire prendre un max de dégats. Le mieux semble etre comme dans la video:

Lancer de hache
Super saut
Frape
Frape
Frape
La normalement la hache est re-up, ecartez vous des mobs et recommencez. Avec cette technique, les gros demons qui sont super chiant ne devraient poser aucun probleme. Si les mobs sont presques finis, lancez le soufle de gangreflamme.
Et n'oubliez pas de caller un vol de vie sur un petit demon des qu'il est up wink.gif

Au bout d'un moment le boss pop, lancer l'ultime de votre démon, ca va finir de netoyer la zone au cas ou vous seriez en retard et vu que ca renvoie les sorts lancés contre vous, le boss va s'enlever lui meme 30% de sa vie. En repétant la sequence decrite plus haut le boss devrait etre stun la plupart du temps et ne devrait donc pas vous faire trop trop de degats. Une fois morte, vous en prenez le controle, et la les choses compliquées commencent...


La démone:

La ca devient technique. Vous avez le choix entre 3 postures avec chacune 3 sorts spécifiques. Le but est donc d'enchainer 3 boss. Les differentes postures peuvent etre utilisés toutes les 20 secondes et changent aussi la vitesse de deplacement.

CITATION
1* Forme de l'ombre
Dans cette forme, ma démone possède une vitesse normale de 100%
Ces capacitées sont les suivantes :
-Trait d'ombre : Une shadowbolt classique, si la cible est sous l'effet d'un drain de vie, ce drain de vie disparait et la démone est soignée (a peu près 2x les dommages du trait de l'ombre)
-Drain de vie : Un drain de vie normal, draine 2000 vie toutes les deux secondes
-Nova de l'ombre : Un aoe d'ombre qui inflige des dommages et pose un débuff sur toutes les cibles afféctées par l'oe qui draine 2000vp toutes les 2 secondes

2*Forme de feu
Dans cette forme, le démon est affecté par le débuff vitesse flamboyante qui augmente sa vitesse de 30% (ou 20 je ne suis plus sur)
Elle possède 3 capacitée
-Boule de feu
-Rafale de flammes, un sort qui inflige des domages de feu et pose un débuff sur la cible qui augmente les domages de 5000 stackable 10 fois
-Un dispel

3*Forme de glace
Dans cette forme, la démone voit sa vitesse réduite de 20% (ou 30 je ne sais plus)
Elle possède les capacitées suivantes
-Trait de givre (qui ne glace pas la cible)
-Nova ge givre, comme l'icelance, le trait de givre voit ses dégats augmentés lorsque la cible est gelée (x2 ou x3 je ne sais plus)
-Un bloc de glace qui renvoir les sorts

Chaque changement de stance prends 1.5sec a caster, mais vous pouvez vous déplacer pendant ce temps
Chaque bolt inglige a peu près 10k de dommages de base

L'assassin possède un ultime dont j'ai pas trop compris le principe, ce que je sais c'est que ca augment considérablement les dommages infligés, tès utile pour reprendre de la vie avec une bolt d'ombre ou en finir avec un mob en forme de feu, ce sort consome 2 focalisateurs




1er boss:

CITATION
1er boss : un oeil, il lance des gros traits d'ombre, il faut rester en forme d'ombre pour le drain un maximum, éviter les cages qu'il lance a vos pieds (sinon vous êtes stun) et passer en forme de glace pour renvoyer le sombre regard qu'il lance avec le iceblock (il mets 10 secondes a incanter son sombre regard), utilisez le iceblock lorsque il a presque finit de caster son sort


Sur la video le mec prend le temps de passer en posture feu, evitez ca ne sert a rien mis a part prendre des risques pour pas grand chose...

2eme boss:
CITATION
2eme boss : un chien, la rencontre la plus facile de l'évent : restez en forme de feu pour le kitter et dispellez son débuff


Pas si facile que ca... quand vous etes suffisament loin de lui essayez de passer en forme d'ombre pour lui mettre un syphon de vie et repassez en feu. Il faut absolument se dispel. Le but est d'enchainer le sort rafale pour lui empiler 10 debuffs histoire qu'il prenne bien cher a chaque boule de feu. Si vous etes sur le point de mourir faites votre ultime (attention au temps d'incantation) posez un syphon et lancez un trait d'ombre, vous repasserez quasiment full vie.

3eme et dernier boss:


CITATION
3eme boss m: le gardien lui même, il lance des petites bolts d'ombre a 1k, il pose un débuff qui multiplie par 10 les dommages d'ombre subits, lance une immolation qui tick a 3k et lance unne énorme incinération qui enlève a peu près 50% de la vie de l'assasin; il faut gérer les 3 stances pour dispel les débuffs, drainer de la vie, renvoyer les incinération, il lance aussi de stenatcules a la c'thun qui peuvent gener l'assassin a aoe avec le sort d'ombre


Attention ce boss a environ 6 millions pv d'apres mon mobinfo donc attendez vous a un combat vraiment long. Pour bien comprendre y'a pas 36 solutions, allez regarder la video.
Il faut a la fois poser ses syphons de vie + lancer les ae en ombre pour tuer les tentacules et se faire un peu de place, passer en feu pour monter les debuffs de rafale et se dispel + lancer des boules de feu pour avoir un gros dps, et passer en glace pour Ice block des qu'ils crie son emote d'incinérer. Quand vous commencez a etre mal en point lancez l'ultime + syphon de vie + trait d'ombre et vous repasserez full vie, en principe. Vu la longueur du combat il vous faudra vraiment mass focaliseurs chargés (perso en 2 essais j'en ai cramé 17, dont 1 où je suis mort sur le chien).

Avec un peu de persévérence, ca passe !

Image IPB