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Version complète : Infos sur le patch 2.4
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Nasga
The Swedish magazine Level has published an interview with Jepp Kaplan (Tigole) on the upcoming patch 2.4 and its main content: the Sunwell Plateau. In an earlier interview we learned the patch might arrive in 2007 on the PTR! The most important bits from the article are (thanks to WoWinsider for the translation):

* Sunwell Isle is a new zone, north of Silvermoon City

* The 5-man wing of the instances is called Magister's Terrace featuring normal and heroic difficulty

* The raid wing is called Sunwell Plateau, players can fight 6 raidbosses here and the one of the main stories of Burning Crusade continues here

* Outside the instances there will be lots of quests (daily quests too), telling the story of Tempest Keep

* The questhub of the zone will be interactive, as players complete quests, the activity in the town will increase more and more, eventually growing into a big town, similar to how Silithus prepared for the Qiraji war, on a smaller scale though

* The quests and instances introduce a new faction called "Shattered Sun Offensive"

* Some bosses in the dungeons will require reputation to unlock

* One of the bosses in the Magister's Terrace will be Kael'thas, whose story continues the Verdant Sphere quest. He'll have a large green crystal attached to his chest ^^

* Kil'jaeden will be featured in the 25-man instance, and the EPICness of the fight will be on par with Illidan's. There are 5 more bosses: Brutalicus, a pit lord; Kalecgos, the blue dragon from the Sunwell Trilogy (who is enslaved by Kil'jaeden); a Fel Dragon; female Eredar twins; and a Dark Naaru!

* The raidinstance is designed for players with Tier 6 equipment and it will be slightly more difficulty than Black Temple (upd)

* There won't be a Tier 7 raidset, however there are sets in the loottables (upd)

* The raidinstance doesn't have an attunement requirement, but players of the entire realm must complete a certain amount of daily quests on the Sunwell Isle, to unlock the last 3 bosses (upd)

* The limit of daily quests will raise from 10 to 25, to encourage more players to visit them regularly

* Lots of PVP balancing to come in the patch

* Blizzard has big plans to increase the e-sport acceptance of the Arena games

Source : http://boards.worldofraids.com/topic-9789-1.html
Kyleen
En français sa donne :

- L'île du Puits Solaire sera située sur la côte, au nord de Lune d'Argent dans les Bois des Chants Eternels. L'île sera installée dans le patch 2.4.

- L'île disposera d'un côté d'une instance pour 5 joueurs en mode Normal et Héroïque (Magister's Terrace) et de l'autre un donjon raid de 25 joueurs (Sunwell Plateau). L'histoire de l'île se rapprochera fortement de celle de Burning Crusade tout en gardant en tête la future extension. Cependant, Jeff Kaplan précise que plusieurs scénarios ont été envisagés dans le cas où la sortie de Wrath of the Lich King devrait être repoussée pour quelque raison que ce soit.

- Une fois le patch 2.4 installé, les joueurs seront invités à se rendre dans un petit campement où ils pourront commencer les quêtes. Au fil de la progression dans ces quêtes journalières, le camp grandira jusqu'à devenir une petite ville. Plus le camp grandira, plus les quêtes seront nombreuses. Quelques bâtiments seront déjà en place, mais certains d'entre-eux auront besoin d'être retapés. Blizzard pense que les joueurs auront le même genre de sentiment que pour l'ouverture des Portes d'Ahn'Qiraj, mais à un niveau moins élevé cependant. Plus il y aura de joueurs qui participeront aux quêtes journalières, plus le serveur progressera rapidement.

- Les nouvelles quêtes vous dévoileront l'histoire complète du Donjon de la Tempête.

- Une nouvelle faction fera son apparition : The Shattered Sun Offensive. Celle-ci a été créée par les Aldors et les Clairvoyants qui ont décidé de mettre de côté leurs différends pour un moment.

- Les instances à 5 et 25 seront ouvertes immédiatement, mais certains boss ne seront accessibles que lorsque la progression des quêtes journalières sera suffisante. Pour aller dans dans le mode héroïque de l'instance à 5, il faudra être honoré avec la nouvelle faction. Du côté de l'instance à 25, les trois premiers boss seront accessibles tout de suite tandis que les trois derniers devront être débloqués via les quêtes.

- Vous pensiez que Kael'Thas était mort dans l'Oeil ? Hé bien non, il revient dans la Magister's Terrace sous une autre forme ^^

- Dans l'instance à 25, les joueurs devront faire face à Kil'Jaeden lui-même. Pour Jeff Kaplan, il s'agit d'un des boss les plus funs jamais réalisés pour le jeu. Le combat en lui-même ressemblera à celui face à Illidan.

- Parmi les autres boss, on notera Brutalicus, un Seigneur des Abîmes (Pit Lord) qui a perdu ses ailes. L'un des premiers combats vous mettra en face du dragon bleu Kalecgos, actuellement emprisonné par Kil'Jaeden. Le combat vous demandera justement de le libérer. Un Fel Dragon, des jumelles Eredar et un Dark Naaru seront également de la partie.

- L'instance à 25 sera de la difficulté du Temple Noir, voire même un peu plus difficile. Elle a été prévue pour les joueurs équipés en Tier 6, même si vous n'y choperez pas le Tier 7. Certains loots seront des sets et tous les objets du donjon seront au-dessus du Tier 6.

- Afin de pouvoir gérer correctement toutes les quêtes journalières, le maximum de quêtes journalières passera de 10 à 25.

Pour se qui parle pas ANGLAIS ^^
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